Domestika – Creazione di prop realistici per videogiochi – Ita

Impara da zero a modellare e texturizzare asset in 3D con qualità professionale.

L’industria dei videogiochi è un settore in continua evoluzione e chi vuole dedicarsi ad esso deve saper tenere il passo e apprendere costantemente. L’artista 3D Paula Sánchez-Ferrero è appassionata di videogiochi e, da quando ha iniziato alcuni anni fa, è avanzata nel suo campo a passi da gigante, avendo collaborato a progetti AAA come Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Morto.

In questo corso, Paula ti insegnerà a creare una modellazione 3D realistica _prop_ con qualità di produzione finale per videogiochi, utilizzando diversi programmi di modellazione e texturing. Inoltre, apprenderai le basi necessarie per essere in grado di svolgere qualsiasi altra _risorsa_ , nonché i _flussi di lavoro_ che vengono utilizzati oggi nel settore dei videogiochi AAA.

A chi è rivolto questo corso:
Ad artisti 3D, designer, artisti digitali, studenti e professionisti interessati ad apprendere il flusso di lavoro seguito nell’industria dei videogiochi, nonché le conoscenze di base per poter realizzare un puntello con qualità per lo stesso.

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