Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Prima che un videogioco appaia sullo schermo e tu possa giocarci, un team deve produrlo, progettarlo, programmarlo e distribuirlo sulla base di una chiara tabella di marcia. È qui che entra in gioco il documento di progettazione di videogiochi (GDD), in cui l’idea alla base di un videogioco è chiaramente definita in modo che i diversi team di sviluppo possano realizzare la visione del creatore.
In questo corso imparerai come creare un GDD da zero, dalla mano di Arturo Monedero, uno sviluppatore di videogiochi con più di 20 anni di esperienza nella progettazione di esperienze per tutti i tipi di giocatori. Questo è un corso ideale come primo approccio alla progettazione di videogiochi, poiché ti fornirà le chiavi e le guide per iniziare a creare i tuoi giochi.
A chi è rivolto questo corso:
Questo è un corso introduttivo per tutti i fan dei videogiochi che vogliono saperne di più sul processo per crearli.
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