Dragon Rider 3D Cartoon Character In Blender Course

 

Pubblicato 1/2026
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44,1 KHz
Lingua: Inglese | Dimensioni: 25,25 GB | Durata: 19 ore e 15 minuti

Impara la sottile arte di creare personaggi dei cartoni animati in Blender per la stampa 3D o per il portfolio

Cosa imparerai
Impara a creare un ragazzo dei cartoni animati e una scultura di drago in Blender
Impara a scolpire e modellare in Blender
Creazione di personaggi dei cartoni animati
Crea personaggi dei cartoni animati per la stampa 3D

Requisiti
È richiesta una certa conoscenza di Blender

Descrizione
Ok ragazzi, questo è un corso in Blender per la creazione di personaggi 3D… anche due… Ed è IL MIGLIOR corso del suo genere al mondo! Davvero? Ok, ok, almeno uno dei migliori. Ma è un corso senza accelerazioni, tutto in tempo reale, da zero, con spiegazioni e narrazione costanti da parte mia. E probabilmente vi chiederete “Ma Niko, chi sei?”. E avrete ragione. Io sono Niko e sono un artista di personaggi 3D con oltre 15 anni di esperienza nel settore dei videogiochi. Ho anche più di 15mila studenti in tutti i miei corsi online su Zbrush, Blender, creazione di personaggi 3D e anatomia maschile e femminile. E ovviamente, un canale YouTube con oltre 50mila iscritti. In questo corso, per utenti Blender intermedi, realizzeremo questi personaggi, ideati dal grande artista Tooth Wu, completamente e solo in Blender. Parleremo di molti aspetti che possono influenzare la mente di un artista di personaggi 3D durante la scultura, la modellazione, la colorazione e il rendering. Inizieremo con la realizzazione della testa del drago, assicurandoci di seguire fedelmente il concept. Poi realizzeremo il corpo, le braccia e le gambe del drago. Naturalmente, realizzeremo le importantissime ali del drago, o membrane. Dopodiché, sarà il momento di iniziare a realizzare il cavaliere. Inizieremo con la testa, poi il corpo e le braccia, e continueremo con la magnifica corona di piume che è il fiore all’occhiello dell’intera opera :). Successivamente scolpiremo la coda del drago e modelleremo la lancia del ragazzo. Dopo aver apportato alcune rifiniture, inizieremo la parte più spaventosa della scultura: le squame. Le faremo con attenzione per non ferire il povero drago. Durante questo colossale compito parlerò di molte cose, quindi non vi annoierete mai (spero) :). Poi sarà il momento di un lungo riposo e di trascorrere del tempo con i vostri cari su un’isola tropicale… No! In realtà dovremo continuare a colorare il drago, cosa che faremo con grande onore, e con alcuni pennelli e tecniche interessanti. Usando queste tecniche coloreremo poi anche il ragazzo e i suoi accessori. Dedicheremo un po’ di tempo a lavorare sulla roccia, poiché è anch’essa una parte importante dell’intero modello. Poi sarà il momento di mettere in posa il drago e risolvere alcuni problemi. Dopodiché, prepareremo e poseremo facilmente le braccia e le dita del ragazzo, seguendo il concept. Alla fine aggiungeremo delle luci e spiegherò come ottenere un bel rendering dei vostri modelli, anche con un video giradischi con sfondo trasparente. So che tutto questo sembra troppo bello per essere vero. Ma ovviamente è vero. Quindi, per il vostro bene, spero che troverete ispirazione in questo video promozionale, che sarà il carburante di cui avete bisogno per iniziare a creare questi personaggi in Blender, con o senza il mio aiuto. È un corso Blender intermedio, quindi se siete davvero ispirati, ma non avete mai usato Blender prima, vi consiglio il mio corso “Personaggi 3D per principianti assoluti in Blender”, che colmerà il divario tra un utente Blender alle prime armi e il livello necessario per questo corso sul cavaliere di draghi. In ogni caso, spero che vi divertiate con le oltre 16 ore di contenuti video di questo corso e sarò felice di vedere i vostri risultati una volta terminato :). Facciamolo! Insieme.

Utenti Blender intermedi e avanzati

 

Download :

https://filecrypt.cc/Container/1F55D6C63A.html