
Formato: EPUB
Una tavoletta d’argilla coperta di segni che nessuno sa più leggere. Un coccio con poche lettere dipinte. Da dove si comincia?
Le scritture mute insegna, giocando, il mestiere del decifratore. Sedici giochi mettono il lettore davanti a scritture sconosciute, in lingue inventate apposta ma costruite su meccanismi reali. Per risolverli servono gli stessi strumenti usati da Champollion, Alice Kober e Michael Ventris: contare i segni, cercare i nomi propri, confrontare le ripetizioni, sfruttare un testo bilingue, formulare un’ipotesi e metterla alla prova.
Ogni gioco ha spazio per scrivere le risposte e, in fondo al volume, una soluzione commentata. Due parti finali portano il lettore sulle scritture vere che ancora tacciono — la Lineare A, il meroitico, la scrittura dell’Indo, il rongorongo, il disco di Festo — e su frammenti autentici, fino alla Lineare elamita, decifrata nel 2022.
Perché nessuna decifrazione parte da zero: anche questi sedici giochi si parlano, e ciò che si scopre in uno torna utile in un altro.
Per curiosi, insegnanti, studenti e appassionati di enigmi: non servono conoscenze di linguistica.
DOWNLOAD
FILESTORE
