Chaos Corona 12 HF1 for 3ds Max 2016-2025 64 Bit – ENG

Chaos® Corona è l’unico renderer creato specificamente per la visualizzazione architettonica di fascia alta. Diventa un artista, non un tecnico, e ottieni il fotorealismo con maggiore facilità rispetto ad altri software di rendering.

Esplorazione di scene in tempo reale e rendering GPU in Vantage.
Esportazione di scene da Corona a Vantage
Combina la facilità d’uso e il fotorealismo senza pari di Corona con il ray tracing in tempo reale di fascia alta di Vantage per realizzare il sogno dell’archviz: rendering fotorealistico rapido e semplice. Ora, esporta senza sforzo le scene in Vantage, esplorale in tempo reale e renderizza le immagini in pochi secondi. Crea brevi animazioni direttamente in Vantage e goditi la velocità fulminea del rendering GPU.
Nota: con l’introduzione di Live Link in Corona 13, gli utenti saranno in grado di importare animazioni create in Corona per 3ds Max e Cinema 4D e renderle in Vantage.
Dettagli più potenti delle scene. Decalcomanie curve
Le decalcomanie curve consentono agli utenti di piegare perfettamente le etichette su oggetti rotondi o curvi come bottiglie, tazze, ecc. senza alcuna distorsione e con incredibile facilità. Le etichette possono essere piegate fino a 360 gradi per mappare un motivo attorno a un oggetto. Inoltre, le decalcomanie possono ora essere piegate attorno a un secondo asse, consentendo agli utenti di aggiungere decalcomanie a oggetti sferici come palline, palloncini e altro.
Miglioramenti del modello Corona
Crea nuovi materiali incredibilmente realistici con l’aiuto del modello Corona. Ora è possibile utilizzare oggetti geometrici per definire la forma del riquadro di ritaglio, consentendo ai designer di utilizzare strumenti di aggancio e altro per ottenere il motivo perfetto.
Nuovi controlli Scatter.
Pennello istanza Scatter (Corona per 3ds Max)
Ottieni un ulteriore controllo creativo sul processo di dispersione con il nuovo pennello istanza Scatter in Corona per 3ds Max. Affina la tua dispersione procedurale fino all’ultimo dettaglio, utilizzando un pennello per dipingere o eliminare istanze procedurali.
Nuovo VFB e flusso di lavoro migliorato.
Virtual Frame Buffer (VFB) rinnovato
Scopri un flusso di lavoro più snello con la possibilità di salvare più configurazioni LightMix in un unico rendering. Confronta facilmente immagini con diverse risoluzioni e proporzioni. Risparmia tempo caricando un file Corona EXR (.cxr) e modificandolo direttamente. Goditi queste e altre nuove funzionalità insieme a un’interfaccia utente migliorata nella nuova versione di Corona Virtual Frame Buffer (VFB).
Altri miglioramenti.
Corona Sky migliorato
La dissolvenza dal giorno alla notte non è mai stata così facile. Corona Sky migliorato supporta angoli del sole ancora più bassi sotto l’orizzonte, il che rende le animazioni giorno/notte e le immagini fisse più realistiche e coinvolgenti.
Parametro densità
Ora Corona Sky include anche un parametro densità: abbassalo per rendere le tue nuvole sottili e vaporose fino a renderle invisibili, oppure alzalo per renderle dense e fragorose.
Cryptomatte per materiale
Goditi un flusso di lavoro più snello con il nuovo Cryptomatte per materiale. L’elemento di rendering Cryptomatte ora funziona correttamente in Distributed Rendering (3ds Max) e Team Render (Cinema 4D), e quando si utilizza Resume Render.
Conversioni di materiali migliorate
La conversione da VRayMaterial a Corona Physical Material è stata migliorata, migliorando le importazioni da Chaos Cosmos. In Cinema 4D, Scene Converter può ora convertire tra bitmap Corona e C4D e supporta la conversione di luci V-Ray.
Materiali Corona ora in Chaos Cosmos
La libreria di materiali Corona è ora disponibile anche su Chaos Cosmos, il che può farti risparmiare tempo nel passaggio tra le due librerie di risorse.

Screen:

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