[PORTABLE] Nevercenter Silo 2026.2 64 Bit – Eng

 

Silo è un’applicazione di modellazione 3D mirata, che consente di passare senza sforzo dalla scultura organica di modelli ad alto numero di poligoni al controllo preciso di superfici dai bordi netti. Può essere utilizzato per qualsiasi scopo, dalla creazione di personaggi 3D per videogiochi e film all’esplorazione rapida di idee architettoniche 3D.

Silo offre agli artisti la possibilità di sperimentare la modellazione 3D attraverso un ambiente pulito e mirato e un set di strumenti ottimizzato, perfezionato in anni di sviluppo. Inizialmente è nato dalla nostra frustrazione per l’inutile complessità e i flussi di lavoro lenti e ingestibili dei software di grafica all-in-one. Abbiamo dedicato Silo con determinazione alla modellazione, scoprendo che il flusso di lavoro poteva essere semplificato notevolmente senza sacrificare la potenza. Questo approccio unico ha attratto in egual misura studenti, hobbisti e artisti professionisti nei settori del cinema, dei videogiochi, dell’architettura e di altri settori che desiderano massimizzare la propria produzione.

Flusso di lavoro Zen
L’attenta progettazione di Silo e la sua attenzione alla modellazione pura gli consentono di avere una sensazione di libertà e ordine, semplicemente impossibile in applicazioni più grandi. Che si lavori secondo specifiche precise o si abbozzino i propri pensieri, è molto più facile farlo in un ambiente di modellazione calmo e concentrato. Questo è vantaggioso per i professionisti che si affidano a Silo per sfuggire a software più lenti e complessi. È vantaggioso anche per gli hobbisti e gli studenti, che possono imparare tutto ciò di cui hanno bisogno senza doversi occupare di nulla di superfluo.

Formati di file
Silo supporta l’importazione e l’esportazione di file .sia, .sib, .obj, .3ds, .dxf e .fac, nonché la sola esportazione di file .stl, .pov e .rib.

Modellazione poligonale avanzata
Silo offre un set completo di strumenti interattivi e contestuali per la modellazione poligonale rapida. Il flusso di lavoro si concentra sull’utilizzo di pochi strumenti potenti e intelligenti, piuttosto che di un comando o di un’opzione separati per ogni funzione immaginabile. Inoltre, la funzionalità “tasto permanente” consente agli strumenti di comportarsi in modo diverso se si tiene premuto un tasto di scelta rapida. Gli strumenti di modellazione principali includono Interrompi, Modifica, Taglia, Smussa, Scorri, Scala, Estrudi, Strumento Poligono, Strumento Bordo, Annulla e Ripeti illimitati e altro ancora. La modellazione può essere eseguita con o senza manipolatori, incluso il Manipolatore Universale che combina rotazione, scala e traslazione in un unico manipolatore.

Strumenti di selezione completi
Strumenti di selezione robusti sono la chiave per una modellazione ottimale e una rapida occhiata al menu Selezione mostra che lo sviluppo di Silo si è concentrato fortemente su quest’area. Alcuni punti salienti? La modalità Selezione multipla consente agli utenti di selezionare vertici, spigoli e facce senza cambiare modalità di selezione. La selezione Modifica consente all’utente di afferrare, spostare e deselezionare un componente con un solo clic. Questo e molti altri strumenti funzionano con la Selezione Morbida, che distribuisce uniformemente le modifiche su tutta la forma. Sono supportati i tipi di selezione Paint, Area e Lazo. Sono disponibili entrambe le funzioni Seleziona Visibile e Seleziona Attraverso: per impostazione predefinita, utilizzare il pulsante sinistro del mouse per i comandi Seleziona Visibile e il pulsante centrale del mouse per Seleziona Attraverso. È disponibile un comando Annulla separato per scorrere le selezioni recenti.

Superfici di suddivisione
Le superfici di suddivisione offrono una forma poligonale liscia e alta e sono facilmente accessibili in Silo. Utilizzando le scorciatoie predefinite, è sufficiente premere c per suddividere tutti i livelli desiderati e v per annullare la suddivisione. La modellazione può essere eseguita in tempo reale a qualsiasi livello di suddivisione con gli aggiornamenti visualizzati direttamente sulla forma suddivisa. I bordi possono essere piegati per mantenerli nitidi a tutti i livelli di suddivisione.

Personalizzazione senza pari
Progettato per adattarsi a qualsiasi pipeline, Silo è il modellatore più personalizzabile disponibile. Ciò include la completa personalizzazione di mouse, tastiera e interfaccia grafica, consentendo di emulare da vicino altre applicazioni con cui l’utente potrebbe avere familiarità o di eseguire attività (come l’assegnazione di fino a 40 comandi diversi a un mouse standard con i modificatori da tastiera) che nessun’altra applicazione è in grado di eseguire. Tra i trucchi preferiti ci sono l’assegnazione di annulla/ripristina, di selezione ingrandita/ridotta e della rotellina di scorrimento, o semplicemente l’assegnazione di comandi di uso frequente al tasto destro del mouse con i modificatori. Le pagine dei pulsanti di Silo consentono agli utenti di creare interfacce multipagina personalizzate e di assegnare qualsiasi comando a qualsiasi immagine. Anche l’interfaccia e la combinazione di colori sono altamente personalizzabili. Le personalizzazioni possono essere facilmente importate, esportate e condivise. Anche il menu Primitive può essere personalizzato con modelli o impostazioni di uso frequente.

Modifica UV avanzata
Silo offre diversi tipi di unwrapping, tra cui LSCM, Regione planare, XYZ, Per faccia e Per vicini, che correggono gli UV in base agli UV dell’area circostante. È anche possibile utilizzare diversi metodi di unwrapping su parti della stessa mesh per risultati ottimali. Le UV vengono preservate durante le operazioni di modellazione, quindi la modellazione e la modifica UV possono essere liberamente intercambiate con poca o nessuna pulizia. (Ciò è particolarmente utile quando si esegue una modellazione dell’ultimo minuto(È necessario apportare modifiche a un modello “finito”). L’ingombro è significativamente ridotto consentendo l’utilizzo di normali strumenti di modifica della geometria (come Interrompi, Unisci, Regola, Scorri e Selezione Morbida) per modificare le UV ovunque sia opportuno. Anche i pennelli di spostamento, in particolare il pennello Smussa, sono molto utili quando applicati per attenuare le UV.

Pittura di spostamento
Infine, la pittura di spostamento basata su pennello è stata ben integrata in un ambiente di modellazione tradizionale. I pennelli di Silo si integrano perfettamente con il resto del set di strumenti di modellazione. Se il modello è suddiviso, i pennelli influenzeranno direttamente la forma suddivisa, altrimenti influenzeranno la geometria normale. Come per le UV, lo spostamento viene mantenuto ove possibile durante le modifiche di modellazione, quindi i pennelli possono essere utilizzati insieme ad altri strumenti durante lo sviluppo del modello, anziché solo alla fine del processo. La pittura è fluida e naturale e funziona bene con i tablet. Le mappe di spostamento e le mappe normali possono essere generate ed esportate da qualsiasi livello di suddivisione, o anche da due oggetti completamente separati.

Retopologia
Con la popolarità del displacement painting in Silo e in altre applicazioni, nonché con l’uso comune degli scanner 3D, ai modellatori viene spesso chiesto di creare un nuovo modello ben formato con una forma ad alto numero di poligoni come riferimento. Questo processo è spesso noto come retopologizzazione e lo strumento Topologia di Silo offre una soluzione innovativa consentendo agli utenti di disegnare direttamente una nuova topologia su un oggetto utilizzando uno strumento simile a una penna. Silo offre anche l’aggancio di superficie, che trasforma efficacemente ogni strumento in uno strumento di topologia agganciando la geometria modificata a una forma sottostante, e lo strumento Superficie, che consente agli utenti di disegnare e modificare rapidamente e interattivamente strisce di poligoni.

Editor di scene
Le scene complesse possono essere gestite facilmente in Silo tramite l’Editor di scene, che visualizza la scena in una struttura ad albero e consente la modifica a livelli di oggetti e gruppi. Selezione, modalità di visualizzazione, blocco e visibilità possono essere modificati rapidamente dall’editor.

Editor Numerico
Silo offre un controllo numerico preciso di posizione, rotazione, scala, dimensione, distanza e angolo della geometria selezionata tramite l’Editor Numerico.

Aggancio
Silo offre tre potenti modalità di aggancio. L’aggancio alla griglia si aggancia alla griglia di lavoro personalizzabile, l’aggancio ai componenti si aggancia ai vertici, ai bordi e alle facce di un oggetto e l’aggancio alla superficie si aggancia in modo fluido alla superficie degli oggetti non selezionati. Queste modalità di aggancio interessano quasi tutti i comandi di modifica della geometria.

Schermo:

 

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