
Character Creator (CC) è una soluzione completa per la creazione di personaggi che consente ai designer di generare, importare e personalizzare facilmente asset di personaggi stilizzati o realistici da utilizzare con iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity o qualsiasi altro strumento 3D. CC collega le pipeline leader del settore con un unico sistema per la generazione di personaggi 3D, il rigging dell’animazione, la gestione delle risorse, il rendering look-dev e il design interattivo.
CARATTERIZZARE QUALSIASI ATTORE A CC
Che si tratti di umani, creature o oggetti di scena, la creatività non è più limitata dalla base di personaggi CC esistente. Qualsiasi modello bipede truccato può essere importato, caratterizzato e truccato facciale in Character Creator. Le nuove funzionalità ora rendono qualsiasi personaggio compatibile con migliaia di risorse di movimento, pronto per la sincronizzazione labiale naturale, l’acquisizione del movimento e i controlli di animazione in iClone. I caratteri CC possono anche essere ottimizzati per simulazioni di folla a basso numero di poligoni e ad alte prestazioni, AR, VR e Metaverse.
DESIGN TOTALE DEL PERSONAGGIO
Strumenti all-in-one per progettare personaggi accattivanti, regolare facilmente le forme dei personaggi, definire l’aspetto della pelle, cambiare le acconciature, vestirsi per i test di animazione, importare e modificare nuove risorse dei personaggi o persino creare personaggi dalle foto.
AUTO IMPORTAZIONE CARATTERI E MOTO DA STANDARD CONOSCIUTI
Character Creator può rilevare automaticamente il tipo di carattere importato durante il trascinamento in un file FBX, quindi vederli immediatamente in azione. I tipi di caratteri supportati includono Maya HumanIK, 3ds Max Biped, Blender Meta-rig, personaggi e movimenti Mixamo e personaggi e movimenti Daz3D G3/G8.
SUPPORTO DEL FLUSSO DI LAVORO DEI PERSONAGGI PRINCIPALI
Character Creator fornisce componenti aggiuntivi gratuiti per accelerare il flusso di lavoro di progettazione dei personaggi con i principali strumenti del settore, come GoZ per ZBrush, CC Tools per Blender, CC AutoSetup (shader e struttura ossea) per Unreal Engine e Unity Mecanim, UDIM compatibile con Substance Painter e compatibilità dei personaggi truccati con Marvelous Designer.
UN CARATTERE, TUTTE LE APPLICAZIONI
CC consente agli artisti dei personaggi e alle società di proprietà intellettuale di creare asset di personaggi 3D multipiattaforma. Da esseri umani digitali ultra realistici a figure stilizzate di cartoni animati per giochi e film, a folle 3D leggere per simulazioni aziendali. CC inoltre velocizza rapidamente la concept art e il fashion design. Le robuste esportazioni supportano i principali formati del settore e la compatibilità a livello di shader con i motori di gioco.
ECOSISTEMA DEL CARATTERE
Accedi alla più grande libreria di personaggi premium creata dai migliori designer e goditi la costante esperienza di trascinamento della selezione per creare nuovi design utilizzando migliaia di personaggi, morph, pelle, abbigliamento, scarpe, capelli, accessori e movimenti sono a tua scelta.
Screen:


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