XS Material Presets per 3ds Max di Siger Studio è una continuazione della nota famiglia di plugin: V-Ray Material Presets Pro (VMPP), Corona Material Presets Pro (CMPP) e Material Repository Pro (MRP).
Ma allo stesso tempo è un software completamente nuovo creato da zero.

L’idea del software risale al 2006 – il primo gestore di materiali gratuito scritto con MaxScript (aveva solo poche librerie di materiali gratuite). La storia del plugin commerciale è iniziata nel 2009 (C# e MaxScript).
Al giorno d’oggi: scritto in C#/C++ e dotato di migliaia di preimpostazioni di materiali, gestione dei materiali veloce e conveniente, laboratorio dei materiali per testare i tuoi materiali.

Caratteristiche principali

Preimpostazioni materiale
Centinaia di materiali di alta qualità nelle librerie precompilate per ciascun motore di rendering supportato (edizioni Pro e Studio). Mappe texture di alta qualità e risoluzione (4K e versioni successive).

Ben organizzato
Per un modo più rapido ed efficiente di sfogliare i materiali predefiniti, il Gestore libreria predefinito XSMP ha le comode funzionalità di mostrare tutti i materiali contenuti in categorie e sottocategorie.

Integrazione
L’XSMP è integrato direttamente in 3ds Max e quindi non necessita di moduli aggiuntivi per la comunicazione con il software host. Gestisci i tuoi materiali direttamente nell’applicazione 3D.

Organizza la biblioteca
Gestisci i tuoi materiali in un numero illimitato di biblioteche. Crea categorie e cartelle virtuali con qualsiasi profondità gerarchica.

Anteprime multiple
Genera anteprime native e importa ulteriori immagini di anteprima (fino a 3) nel Gestore materiali. Le immagini possono essere ingrandite per una migliore visualizzazione.

Navigazione facile
Filtra/cerca in base a diversi criteri (tipo di materiale, nome, descrizione…) ed effettua la ricerca in tempo reale semplicemente digitando nel campo di ricerca.

 

Requisiti di sistema

Spoiler:

Questa pagina fornisce informazioni sull’hardware e sui sistemi operativi necessari affinché XS Material Presets funzioni correttamente.
Assicurati che il tuo sistema soddisfi i requisiti elencati di seguito prima di installare XSMP.

I requisiti elencati di seguito si riferiscono alla versione più recente di XSMP per 3ds Max.

Memoria
8 GB di RAM (consigliati 16 GB e oltre).

Disco rigido
Principali plugin: ≃15 MB di spazio disponibile su disco rigido.
Scene per V-Ray: ≃1,2 GB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni REPO, PRO V-Ray, STUDIO).
Scene per Corona: ≃1,2 GB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni REPO, PRO Corona, STUDIO).
Scene per Redshift: ≃1,2 GB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni REPO, PRO Redshift, STUDIO).
Libreria di preimpostazioni di materiali per V-Ray: ≃650 MB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni PRO V-Ray, STUDIO).
Libreria di preimpostazioni di materiali per Corona: ≃650 MB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni PRO Corona, STUDIO).
Libreria di preimpostazioni di materiali per Redshift: ≃650 MB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni PRO Redshift, STUDIO).
Mappe texture: ≃17 GB di spazio disponibile su disco rigido (edizioni PRO, STUDIO).

Spazio libero aggiuntivo richiesto durante l’installazione.

Sistemi operativi (64 bit)
Microsoft® Windows® 10

Autodesk® 3ds Max® (64 bit)
2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023*

Microsoft.NET Framework
.NET Framework 4.8

* – XS Material Presets per 3ds Max in genere supporta la compatibilità con le tre versioni attuali e precedenti dell’applicazione host – XSMPmax supporta 3ds Max 2023, nonché le versioni precedenti di 3ds Max 2022, 2021 e 2020.
XSMPmax verrà installato ed eseguito anche con 3ds Max 2016 – 2019 e dovrebbe funzionare come previsto; tuttavia, supporto per queste versioni
non è ufficiale in quanto non possiamo testare XS Material Presets nelle versioni precedenti a 3ds Max 2020, a causa delle restrizioni di licenza di Autodesk.

 

Screen:

 

https://filecrypt.cc/Container/23206FE6DD.html